Logo
  • TRANG CHỦ
  • GIỚI THIỆU
  • DỊCH VỤ
  • TIN TỨC
  • CHƯƠNG TRÌNH
  • TUYỂN DỤNG
EN VI
Shape Shape Shape

TIN TỨC

  • IconTRANG CHỦ
  • BÀI VIẾT

Chuyên mục

  • Tất cả chuyên mục
  • Announcements (18)
  • Case study (2)
  • Community (3)
  • Game Industry (6)
  • Know-how (1)
  • Vietnam's Game Scene (2)

Bài viết gần đây

Từ Peak Games đến “Founder Factory”: Thổ Nhĩ Kỳ nhân bản đội ngũ làm game như thế nào? Việt Nam có thể học hỏi được gì?
21/10/2026
Từ Peak Games đến “Founder Factory”: Thổ Nhĩ Kỳ nhân bản đội ngũ làm game như thế nào? Việt Nam có thể học hỏi được gì?
Khi một mechanic trở thành cả một thị trường: Vì sao Sort Puzzle bùng nổ?
25/9/2026
Khi một mechanic trở thành cả một thị trường: Vì sao Sort Puzzle bùng nổ?

Thẻ

  • Kinh doanh
  • Phát triển
  • Thiết kế
  • Marketing
  • Bất động sản
Từ Peak Games đến “Founder Factory”: Thổ Nhĩ Kỳ nhân bản đội ngũ làm game như thế nào? Việt Nam có thể học hỏi được gì? 21 Oct
  • By Admin
  • Case study

Từ Peak Games đến “Founder Factory”: Thổ Nhĩ Kỳ nhân bản đội ngũ làm game như thế nào? Việt Nam có thể học hỏi được gì?

Từ Peak Games đến “Founder Factory”: Thổ Nhĩ Kỳ nhân bản đội ngũ làm game như thế nào? Việt Nam có thể học hỏi được gì? Key questions: Điều gì khiến…
Đọc thêm Icon
Khi một mechanic trở thành cả một thị trường: Vì sao Sort Puzzle bùng nổ? 25 Sep
  • By Admin
  • Case study

Khi một mechanic trở thành cả một thị trường: Vì sao Sort Puzzle bùng nổ?

Trong nhiều năm qua, thể loại Puzzle game được định hình bởi ba dòng chính gồm Match-3, Merge-2 và Match-2 Blast. Nửa đầu 2026, Match-3 mang về…
Đọc thêm Icon
GameGeek

Email

  • [email protected]

Địa chỉ

  • Tòa nhà NIC, số 6 ngõ 7 Tôn Thất Thuyết, Cầu Giấy, Hà Nội
GAMEGEEK